以前的賽車游戲有哪些,單機賽車游戲排行

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賽車類的游戲有哪些?

racing?火爆狂飆天堂

以前的一個賽車游戲

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在97年到2000年的賽車類游戲有哪些?很急!

十大經典賽車游戲
一、尖叫賽車 SCREAM(PC)
不知道還有多少人對這款出現在90年代初的賽車游戲還有印象,但對我而言,那是第一款讓我真正體會到賽車游戲魅力的游戲。盡管在那個486橫行的年代,3D技術的發展可憐得讓人不知道什么叫立體,但這款賽車游戲卻讓我知道了什么叫震撼。轟鳴的聲效、逼真的圖像(就那個時代而言)以及讓人爽到跳起的速度感(也就那個時代而言)都足以令人尖叫!或許現在的玩家很少有機會再玩到那個游戲了,但對于我們這些當時的懵懂少年來說,這個游戲就代表了那個時代賽車游戲的全部!把這款作品拿到現在來比較,的確沒有什么可比性了,在現在這些華麗圖像加上震撼音效的游戲面前,這款游戲甚至可以說是垃圾!但是在當時,這款賽車游戲無論在什么方面都是頂尖的,而讓我一直把它留在記憶中的原因只有一個:它曾經讓我驚聲尖叫!
二、競技賽車 RACING RACER(SFC)
依然記得那個時候當身上有點零錢的時候,總會叫上幾個朋友一起去玩超任。對于幾個朋友來說,一個人玩RPG當然是不現實的,除非你想被其他人扁,所以我們的選擇很簡單:足球和賽車,一個都不能少!足球當然是實況足球系列了,而賽車就是這款競技賽車?,F在來說這款賽車游戲的確有點為難,畫面聲效沒有什么好說的,它只是超任游戲。但是從那簡單畫面中所體現出來的速度感以及對戰時的刺激都是當時其他賽車游戲難以媲美的!而一款賽車能夠讓人感到爽快和刺激,那它就已經是成功的游戲了!而當我們再來仔細審視這款游戲的時候,我們依然可以沉浸在其中的樂趣中,不管是操作感、爽快感以及那勝利后買零件改造車的系統都仍然可以讓我們這些被CG動畫和精美3D圖像所迷醉的玩家覺得感動。
三、極品飛車 NEED FOR SPEED (PC)
對于我來說,EA出的運動游戲都是垃圾!老美喜歡的冰球、橄欖球、高爾夫球都不是我感興趣的;作為球迷的我只玩實況足球系列,就算再退一步也只玩VR足球,FIFA系列是個玩了讓我做惡夢的游戲;而在世嘉和KONAMI的NBA游戲吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把賽車游戲算做運動游戲的話,那么EA能讓我有興趣的只有極品飛車。極品飛車一代無疑也是垃圾,無操作感、無速度感,可以說是一無是處,不過幸好極品飛車后面幾代都可以給人留下不錯的印象,特別是2代,經過3D加速卡的渲染后的畫面可以說是無可匹敵(再一次就那個時代而言),而真正令人感動的是從這一代開始,極品飛車系列不管是系統模式、操作感還是速度感都達到了電腦同類游戲的巔峰。當然,現在來看最近的幾代極品飛車游戲不免有點失望,四代只是三代的延續,在系統畫面上都沒有太多的進步,而“寶時捷之旅”看起來更是一個噱頭式的游戲。不過作為PC上的賽車游戲,真正讓玩家期待的也就只有這么一個了,只能希望這個游戲越做越好吧!
四、夢游美國 DAYTONA USA (DC、街機)
就個人來說,玩得最多的賽車游戲恐怕就是《夢游美國》系列了,原因很簡單,開著爽!速度感、爽快感以及對戰時候的刺激感在《夢游美國》中體現得淋漓盡致,我不會像一些雜志那樣去把《夢游美國》鉆研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的賽車樂趣在這個游戲系列中會很輕易得到!如果你只在家用機上玩《夢游美國》的話,那么就算是一點點遺憾,因為只有在街機廳中玩《夢游美國2》,你才知道什么叫張揚的賽車游戲!勁爆的音樂,完美的畫面、不可思議的速度感都會把人帶到一個瘋狂的境界!很難再找什么形容詞去贊美這個游戲,如果真要找的話,那我只有兩個字:牛B!
五、GT賽車 GRAN TURISMO (PS、PS2)
家用機歷史上銷量最高的賽車游戲系列真不是蓋的!GT1是至今為止把PS機能發揮得最徹底的游戲之一,很難相信在PS上能找到畫面如此出色的賽車游戲,而GT系列做為發揮游戲機能這一傳統也在后作中得到延續,盡管GT2算是畫面最失敗的PS賽車游戲之一了!很多人說GT系列很真實,但是個人覺得那只是某些方面,其實在駕駛的時候,GT系列并非完全真實,而是取了一種中庸之道,這既不影響游戲的速度感也不會影響游戲的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戲模式,特別是買車改造車體和考相應駕照參加相應比賽這兩個系統都很讓人欣賞,我就曾經看見過有人為了考完所有駕照而熬夜的情況(我是用金手指改的……),當然如果有人自認為考完所有駕照就可以開車上大馬路溜達的話,那我只有一句話:這丫一SB!GT的魅力在于它豐富的游戲性,從這一點來說,估計在往后很長一段日子里,都很難有什么賽車游戲可以超越它!
六、山脊賽車 RAGE RACE (PS PS2)
一個可以和《夢游美國》比美的賽車游戲系列?!渡郊官愜嚒废盗械乃俣雀幸恢甭杂星啡保▊€人觀點),不過這一弱項在PS2上的5代已經蕩然無存了,而山脊系列那優秀的操作感和美麗的場景依然在每一代游戲中得以保留。真實在山脊系列中很難找到,其實這款游戲給人的感覺一直都算比較輕松,不管從操作還是賽道,游戲都不會給玩家太多的考驗,多熟悉幾次就可以通關。到了5代,這款游戲在某些地方已經很接近《夢游美國》了,不過與《夢游美國》那狂放張揚的個性比較起來,《山脊賽車》更多了一種內斂,最近這款游戲的人氣似乎略有點下降,不知道是不是因為永瀨麗子退休后,深水藍不夠性感造成的:)相信在《山脊賽車6》出現以后,又會掀起一陣“山脊熱潮”,畢竟不是任何一款賽車游戲都可以像這個游戲那么優秀的!
七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街機)
拉力賽是賽車游戲領域中出現比較多的類型了,但真正做得好的拉力游戲并不多,其中數來數去也就這么幾個,麥克拉倫拉力賽、555拉力賽以及世嘉拉力賽,如果非要選出誰成為拉力賽車游戲的NO.1的話,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的優勢,對于拉力賽來說,速度感并不是絕對重要的,但是操作感卻是不可缺少的,而我相信,世界上操作感最好拉力游戲非《世嘉拉力》莫屬了!而作為一個仿真比賽的游戲,真實在拉力游戲中也相當重要,而世嘉公司的技術開發力無疑在這里占了上方,不管是飛揚的塵土、甩尾的感覺,甚至是賽道的顛簸,《世嘉拉力》系列都幾乎和真實沒有區別,僅這一點,它就可以讓拉力迷們沉醉不已了。
八、模擬駕駛 TEST DRIVER (PC)
一個賽車游戲需要的是什么?是游戲性還是絕對模擬真實?我很難從一個好玩的游戲角度去看這款TEST DRIVER,但是我也不能不說,它的確是現在最真實的模擬駕駛賽車游戲。就個人而言,很難從這個游戲系列中得到太多的樂趣,那怕是這個賽車游戲最初系列不是那么真實的時候,有的時候甚至可以用枯燥來形容它,可就偏偏是這個東西還獲得美國人的喜愛,最后甚至成為了一些初級駕駛員模擬駕駛的教學用品,或許真實就是它唯一可取的地方吧,車道真實、駕駛感覺真實、車體內部真實……打住啦!還有什么好說的呢?它依然是個經典游戲,不是因為它夠真實,而是因為它出到6代還有這么多人喜歡它!
九、法拉利355 (DC)
擁有法拉利的人并不多,能開上法拉利的人當然也不會太多,但是DC上的這款《法拉利355》卻絕對能讓人感受到親身駕駛法拉利的滋味?!斗ɡ?55》盡管真實得有點可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戲性,而不是簡單的真實。手感、速度等賽車游戲中的要素一樣可以在游戲找到但并不影響其真實程度。其實用心玩了這個游戲以后,你就會有著和玩《夢游美國》截然不同的感受,如果說《夢游美國》狂放張揚,那么《法拉利355》就顯得平靜自然了,或許刺激少了一點,但是卻絕對不會乏味,玩家或許會發現,一種平靜的自然也會這么美麗!
十、瘋狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街機)
如果你想用游戲來發泄情緒,而你面前又恰恰有一臺游戲機,那么根本不用猶豫什么,《瘋狂的士》就是你最好的選擇。這個游戲的確沒有什么目的性可說的,也沒有什么深厚的內涵和考究的系統,更沒有動人的情節。玩家所要做的就是駕駛著瘋狂的的士開始一段瘋狂的載客之旅。這里沒有復雜的交通規則,沒有任何邏輯可談,只要送客到站就是目的!整個游戲中彌漫著一種夸張的美國風味,一種強烈的浪漫主義和自由主義充斥其中,這樣的感覺很難在其他游戲中找到!另類但是瘋狂就是我對它的唯一評價!

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先用催眠粉,要先出,不然馬上逃走。用催眠粉,不能讓尤納斯醒來。再用寄生種子,再用毒粉,一回合扣尤納斯700點血左右。連續幾回合。尤納斯就死了。

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